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こんなことでお困りの方にオススメしています
- ソーシャルゲームをリッチに見せたいが、サーバサイドでのFlashLite動的合成のノウハウがない。
- FlashLiteの動的合成について、インターネット上にある情報を元に実際試してみたがうまくいかなかった。
- swfmill 等のフリーツールのパフォーマンスに満足していない。
- 既に導入している仕組みが中間ファイルを出力していて、高負荷時に足枷となっている。
- 特別なソフトウェアのインストールができない環境しか無く、FlashLiteの動的合成の導入を諦めている。
- swfへ変数を渡せないなどFlashLite1.1仕様の制約に困っている。
製品概要
「Flapid」は、独自開発のFlashデータ解析ツールとFlashLite合成エンジンにより、FlashLiteコンテンツデータ(swfファイル)をサーバにて高速合成処理します。
モバイルサイトで使っているswfファイル内のデータ(画像やテキスト)を更新する際に、Flashのオーサリングツールを使用しないで更新するプログラムを簡単に書くことができます。PHP向けに開発されています。
swfファイル内の以下のデータを更新・差し替えできます
- 画像(gif/jpg/png)
- サウンド(mld/mmf/mid)
- テキスト
- ActionScript
- ActionScript内の変数の値
- ムービークリップ(オプション)
特徴
1. 高速動作
高速に動作するので、ユーザーのアクセス毎に合成するような使い方にも余裕で対応できます。
2. 既存のswfを使用可能
サーバからユーザにswfファイルを送出する直前に、テンプレートとなるswf内の以下のデータを置き換えます。Flash編集ツール(Adobe Flash CS4など)から生成した、いまあるSWFデータをそのままテンプレートとして使用可能です。
3. 設置・組み込みが容易
合成エンジンのインストールはファイルを1つ設置するだけで非常に簡単です。PHP版の合成エンジンで1000行未満のコードです。実際に合成させるコードは数行で済みます。※1
※1 いくつもの要素を置き換えする場合はコード量が増えます。
変換時の中間ファイル出力は一切無いので、面倒なテンポラリファイル用のパーミッション設定や高負荷時の足枷もありません。
4. 柔軟な動作環境
PHPが動けばOSを限定しません。Linux/Windowsなど広く普及しているプラットフォームを網羅しています。PHP版以外にもPerl版・C言語版もあります。
導入可能環境
| サーバーOS | Linux、Windows、OSX ServerなどPHPが動作する環境 |
|---|---|
| 対応PHPバージョン | PHP5、PHP4 |
ソーシャルアプリなどでもニーズの高いAmazon EC2やGoogle App Engine(予定)などのクラウド環境でも導入可能です。
対応FlashLiteバージョン
FlashLite1.1を中心に、ほぼすべてのバージョン(1.0、2.0、3.0、3.1)をサポートしております。
実績
多数のモバイル大型プロモーションにて導入実績があります。
- adidas×サッカー日本代表 革命スタジアム モバイルサイト
- amadana CAHNNEL (ドコモ公式サイト)
- CIBA VISION WVC世界視力選手権
- NIKE キャンペーン モバロンドール
- ヴィダルサスーン 360°snap モバイルサイト
- ぺとでん
- ぺとでん×森永チョコボールきょろちゃんタイアップ企画
他にも実績ございます。詳細についてはお問い合わせ下さい。注目を集めるソーシャルアプリの分野でも環境構築の実績があります。
お問合わせ
info@fish-g.jp までお問い合わせください。



